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On jueves, 18 de abril de 2013 0 comentarios

"...en FIFA2014 se jugará al fútbol como en los grandes partidos: Construyendo las jugadas desde atrás viviendo con intensidad cada movimiento a medida que se crean oportunidades y dando lugar a gloes increíbles..."

También estará el disparo en estado puro, es evidente que se podrá manipular y habrá una física mucho más realista de lo que hasta ahora hemos visto en los FIFAs anteriores.

La inteligencia artificial de los jugadores que controla la CPU. Los grandes jugadores porán tener lo que es la defensa del balón, para colgar balones o dárselos al pie entre los centrales rivales y que haga el movimiento de recepciòn-descarga y crear así espacios y opciones de gola  otros jugadores que estén en el ataque.

Se ha mejorado la inteligencia del compañero en el ataque como en la defensa, estos tendrán la capacidad de amagar, desmarcarse o salirse del fuera de juego cuando sea oportuno.

En la defensa la CPU podrán crear un motor de presión para ayudar a recuperar el balón sin necesidad de correr grandes distancias cada vez que cambias de jugador con "L1".

Se pueden hacer giros en carrera, esto quiere decir que se pueden hacer movimientos bruscos mientras se dribla al estlo Messi, claro utilizando a Messi o a CR7, seguramente perdamos décimas de segundo hasta recuperar el control del balón.


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