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Este blog es solo para gamers! Morirás de tanta información!!!

On viernes, 19 de abril de 2013 0 comentarios

Hola de nuevo como les va? Koopa en realidad tiene que entender que crecer de tamaño no es la solución para poder vencer a Mario Bros!!!

Veamos y disfrutemos como nuestro héroe vuelve a vencer en este juego!

Espero que les sirva!


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Vuelve Mario Bros al juego tradicional! Pero con gráficas mejoradas!!! Hay un secreto! espero que les sirva! es una nueva forma de salir del Peach's Castle!

Saludos Gamers!!!


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Para los que recuerdan el famoso Fifa 98, bueno en realidad muchos sé que lo recuerdan, era un juego excelente en donde el dominio del balón y los pases largos eran vitales para una estrategia de juego única, claro según el equipo que utilizaras.

Aquí les dejo el intro de este videojuego y si te preguntas de quién era esa canción es del famoso grupo británico Blur y la canción se llama Song 2, disfrútenlo y recordemos aquellos días :')


On jueves, 18 de abril de 2013 0 comentarios

Recuerdan Smash Bros para Nintendo 64? Ok, los que si lo recuerdan, no me dejarán mentir, que jugar en modo aventura con el nivel very hard no era algo sencillo, era sumamente difícil, pero esto no es todo, hay un límite de vidas para poder jugar y terminar el juego con el puntaje adecuado para obtener los cuatro jugadores que vienen escondidos en el juego.

Aquí les dejo un master de smash bros!!! Si puedes superarle, deja tu enlace!!!

Sinceramente hubiera querido jugar así, hasta me hubiera dado tiempo de hacer mis tareas en fin :')

Felicidades al usuario HarmfulGravemind, nos inspira a jugar mejor!




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1994: Super Mario Bros vuelve en la primera consola 3D!!! Nintendo 64....

Los que jugamos Super Mario Bros me entenderán que tan difícil era enfrentarse a Bowser in the Sky, el último reto de Mario Bros para rescatar a su princesa....

Te invito a ver este video... Puedes superar el tiempo???

Si puedes deja tu enlace en los comentarios!

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El videojuego de acción de primera persona viene de regreso y trae una experiencia agresiva, arenosa y auténtica que de seguro va poner a los jugadores en las botas de los más precisos y disciplinados guerreros de hoy en día. Medal of Honor Warfighter es una mirada personal y cercana al campo de batalla actual y a la lucha contra la amenaza terrorista mundial.



Preacher es recordado por qué lucha – su familia-. Pero cuando un mortífero explosivo atraviesa la frontera civil y sus mundos chocan entre sí.

Preacher y sus compañeros son enviados a resolver el problema.  Llevan la lucha hasta el enemigo y hacen lo que sea necesario para proteger a sus amados de cualquier daño.

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Cómo la ves? La única Universidad de Videojuegos en el mundo para que puedas continuar lo que más te ha gustado!!!

DigiPen tiene ofrece un grado de formación de "Simulación Interactiva" en Tiempo Real y otro en Artes y Animación todo esto para la ideal preparación y el uso de GUI 2D en Windows, gráficos en 3D y redes.

DigiPen es la única institución de educación cuyos estudiantes han sido nominados en el Independent Games Festival en las categorías profesionales. Además, los estudiantes de DigiPen han conseguido exhibir proyectos en la muestra de este festival, un gran número de veces cada año, desde que existe el Independent Games Festival, con un total de 24 premios conseguidos por 23, estos son proyectos presentados. Las siguientes instituciones en cantidad de premios, consiguieron obtener cinco, cuatro y tres premios para sus proyectos de juegos presentados, en total durante 6 años.

Los estudiantes del grado de Arte no tienen que trabajar obligatoriamente en proyectos de videojuegos, pero sí se les recompensa con créditos por participar en estos proyectos. Y desde el primer año el alumno ya toma contacto con características de la creación de videojuegos como el renderización 3D, y normalmente es el primer contacto real con la física, inteligencia artificial y trabajo en red que se utiliza en los videojuegos.

INFORMACIÓN: www.digipen.es

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"...en FIFA2014 se jugará al fútbol como en los grandes partidos: Construyendo las jugadas desde atrás viviendo con intensidad cada movimiento a medida que se crean oportunidades y dando lugar a gloes increíbles..."

También estará el disparo en estado puro, es evidente que se podrá manipular y habrá una física mucho más realista de lo que hasta ahora hemos visto en los FIFAs anteriores.

La inteligencia artificial de los jugadores que controla la CPU. Los grandes jugadores porán tener lo que es la defensa del balón, para colgar balones o dárselos al pie entre los centrales rivales y que haga el movimiento de recepciòn-descarga y crear así espacios y opciones de gola  otros jugadores que estén en el ataque.

Se ha mejorado la inteligencia del compañero en el ataque como en la defensa, estos tendrán la capacidad de amagar, desmarcarse o salirse del fuera de juego cuando sea oportuno.

En la defensa la CPU podrán crear un motor de presión para ayudar a recuperar el balón sin necesidad de correr grandes distancias cada vez que cambias de jugador con "L1".

Se pueden hacer giros en carrera, esto quiere decir que se pueden hacer movimientos bruscos mientras se dribla al estlo Messi, claro utilizando a Messi o a CR7, seguramente perdamos décimas de segundo hasta recuperar el control del balón.